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仙剑手游草谷

仙剑奇侠传手游主角人物

仙剑奇侠传手游版是一款仙侠题材的新型卡牌类手游,所以游戏中角色人物是很多的,本文是我整理的仙剑奇侠传手游主角人物及其中人物角色大全,仅供参考。

仙剑奇侠传手游主角人物

仙剑奇侠传手游主角人物:李逍遥

仙剑奇侠传手游人物主角:赵灵儿

仙剑奇侠传手游主角人物:林月如

仙剑奇侠传手游主角人物:酒醉仙

仙剑奇侠传手游主角人物:小蛮

仙剑奇侠传手游版人物角色大全

温慧图鉴

人物介绍:温慧

爽朗大方,性情如同男子,极富正义感;内心却是天真少女般剔透明净。因为不愿嫁去室韦而逃出家里,后与南宫煌相遇,并随其完成地脉任务。

温慧解析

在温慧触发战斗的场合,无论是发动【阵法】取胜,还是故意输掉触发【蛮横】,回报都不错,可说是毫无压力,11点HP令她使用【蛮横】时没有太多后顾之忧。如果温慧输给璇龟,可对对方一人造成5点伤害,这是任何角色都无法承受的。

弱点:和南宫煌一样,温慧的实力大都集中在自己的回合,胶着的局面有时会令温慧陷入不知是否该应取胜的两难之中。

王蓬絮图鉴

人物介绍:王蓬絮

原形是一只娇小可爱的五毒兽。擅长读心术,可以看透人的心思。多次被南宫煌无意中救下,后跟随其恢复地脉。

王蓬絮属性

属性:风

品质:4星

品级:12

战力:590

体力:1338

攻击:204

防御:63

灵力:133

速度:90

天天仙剑王蓬絮技能

气旋碎空:攻击敌方前排,同时减少目标15%的防,持续2回合。对位目标承受伤害最大;

中级咒:援护技能:驱散援护对象目标增益效果,同时附加【诅咒】(禁止所有增益效果),持续2回合;

天天仙剑王蓬絮仙缘

机敏妖兽:与苍蚕一起上阵,灵增加16%;

情同姐妹:与温慧一起上阵,功增加10%;

仰慕之人:与星璇一起上阵,体增加13%;

天蚕宝衣:装备天蚕宝衣,速增加19%;

天天仙剑王蓬絮修炼加成

加成1:体力+480(修炼+1激活)

加成2:功+120(修炼+2激活)

加成3:偷袭概率+5%(修炼+3激活)

加成4:功+240(修炼+4激活)

加成5:闪避概率+5%(修炼+5激活)

加成6:体+9600(修炼+6激活)

加成7:连击概率+10%(修炼+7激活)

加成8:功+2400(修炼+8激活)

云天河图鉴

人物介绍:云天河

自幼孤身一人在黄山青鸾峰长大,从未下过山,对外界事物一无所知。一次偶然的机会与闯入父亲的墓室寻找宝藏的少女韩菱纱相遇。为了更多地了解父亲的过去、也为了成为剑仙,云天河与韩菱纱和柳梦璃一同拜入昆仑琼华派成为门下弟子。下山后云天河虽经历种种,但从未改变过“我命由我不由天”的想法。

云天河属性

在菱纱和梦璃的帮助下,云天河逐渐成熟了起来,开始明白人世间种种与生活和情感相关的事。后来三人来到了昆仑琼华派,成为弟子。他们的基本武功由慕容紫英传授。一天晚上,受望舒剑的指引,云天河闯入禁地,遇见了被冰封的玄霄并结为兄弟。然而当云天河等人把收集完的三寒器交给玄霄时,才发现昆仑琼华派背后隐藏着巨大的阴谋。在最后九天玄女降下天火惩罚人间的时候,云天河为了挽救苍生,用后羿射日弓将燃烧的琼华派给炸毁,但天河由此双目失明。所幸的是,云天河在与衔烛之龙的交锋之中,获得足以令人长生不老的神龙之息而自己也保住了性命。

王小虎图鉴

人物介绍:王小虎

李逍遥的同乡,自小仰慕李逍遥,想要拜在他门下,得知拜师无望之后,遂跟随李大婶学习掌法。热血少年,敢作敢当,嫉恶如仇,相信人定胜天。他最后发现千叶禅师的阴谋,与众人合力击败千叶禅师。与沈欺霜、苏媚有三角关系。

龙溟图鉴

人物介绍:龙溟

他身为魔界夜叉族君主,为寻神农鼎和水灵珠解救身受炙热干旱之苦的夜叉百姓,只身来到人界,结识蜀山弟子凌波后一路同行,并与夏侯瑾轩等人于楼兰相遇。其人行事缜密机敏,胆识气魄过人,尽管向身边同伴刻意隐藏,仍难掩其王者之风。后在夺取水灵珠的途中,与守护神物的女娲时代守护兽骨蛇缠斗,因护神农鼎而不幸身中骨蛇毒火,加之先前为取神农鼎而被三神器的神力重创,最终亡故于神降秘境。

唐雨柔图鉴

人物介绍:唐雨柔

其身份为青荷镇唐府大小姐,蜀山七圣中草谷居士的嫡传弟子,净天教无天尊者唐海的女儿。温婉的江南闺秀,温柔善良,气质优雅;幼时曾遭意外,借血玉之力得以续命20年。

姜云凡图鉴

人物介绍:姜云凡

土匪山寨狂风寨少主,魔君姜世离之子,自幼被狂风寨寨主殷其雷收为义子抚养长大。性格开朗乐天,机灵好动,充满正义感。

景天图鉴

人物介绍:景天

唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。景天这个角色的服装颜色是绿色系的橄榄色和卡其色,因为出身不高的关系,选择了棉布质地和便于活动的设计。配上少量铜钱主题的金属装饰作为点缀,更强调出他的贪小便宜的性格。

李忆如图鉴

人物介绍:李忆如

女娲后人,李逍遥与赵灵儿之女,在仙剑二出场时八岁,她天生拥有巨大灵力,善良、古灵精怪,尤其喜好结交朋友,与苏媚是好朋友,是她化解了苏媚心中的仇恨。

凌波图鉴

人物介绍:凌波

凌波师从蜀山,说话做事温和有礼,遇到难决断的事会花很多时间去权衡考量,一旦决定就不会更改后悔。在仙剑五前传中,凌波与仙剑五前传的主角们一同解决了楼兰之乱,帮助瑕取得霖风草,后因信任龙溟盗神农鼎是为拯救魔族百姓而舍身相助,不幸在解除封印时为机关所伤,被龙溟安顿于流光洞中,此间凌波得其承诺,等他回来。可惜之后龙溟战死于神降秘境,故而二人当日一别竟成永诀。之后凌波亦重伤不治,留魂魄依旧在洞中不肯离去。二十多年后,已等待龙溟二十余载的凌波魂魄在仙五四主角帮助下得到龙溟已死的消息以及留下的珠花,欣慰自己守住了承诺,了却了心愿,之后魂魄消散于人世间。

蓝葵图鉴

人物介绍:蓝葵

前世为千年前的姜国公主,龙阳太子之妹——龙葵,姜国兵败城破后,龙葵甘愿跳进铸剑炉中等待龙阳太子的转世,魂魄长留魔剑之中千年。死时一体产生双灵,一个蓝发龙葵,因怨气较少而性情温柔,另一个红发龙葵,因怨气较多而脾气暴躁。

韩菱纱图鉴

人物介绍:韩菱纱

常年混迹江湖,有点小聪明,慧黠。遇到看不顺眼的人也会小整对方一下。性格爽快大方。对于熟悉的朋友,常会不在意地揭对方短,而自己也不会因被朋友嘲笑而生气。心地善良,常常劫富济贫但不张扬。

李逍遥图鉴

人物介绍:李逍遥

一个天资聪颖的乡下客栈店小二,因一壶酒被酒剑仙传授了蜀山仙剑派剑术,在仙灵岛与灵儿相遇,自此经历重重磨难成长为一代旷世奇侠。灵儿牺牲以后他悲痛欲绝。后出任蜀山掌门,取道号一贫,从此御剑行遍天下,行侠仗义、斩妖除魔。多年后因魔教之乱,故引咎卸职,成为蜀山七圣之一。而后虽心力交瘁,但仍竭力保护天下苍生。

林月如图鉴

人物介绍:林月如

江南武林魁首林家堡之大小姐,南武林盟主林天南独女,后为蜀山派掌门夫人。天资灵秀,聪敏慧黠,情深义重。与男主角李逍遥不打不相识,并在此后的寻人旅途中相知相恋。在经历过重重艰险和生离死别后,遥月二人终于携手而归共结连理,与高堂娇儿共享天伦。

林月如属性

林月如,南武林盟主林天南之女,性格虽刁蛮任性,但也是一位豪爽坚强的女子,曾深爱李逍遥,知道李逍遥和赵灵儿的感情后选择退出。

【初始属性】

属性:武,战力:804,体:2067,攻:273,防:93,灵:174,速:93

【技能介绍】

七诀剑气:天赋技能,攻击敌方全体,并持续恢复自身18%血量,持续3回合。

强韧:援护技能,给援护对象附加【坚盾】(免疫普攻伤害),持续2回合。

林月如人物背景

江南武林魁首林家堡之大小姐,南武林盟主林天南独女,后为蜀山派掌门夫人。天资灵秀,聪敏慧黠,情深义重。与男主角李逍遥不打不相识,并在此后的寻人旅途中相知相恋。在经历过重重艰险和生离死别后,遥月二人终于携手而归共结连理,与高堂娇儿共享天伦。

阿奴图鉴

人物介绍:阿奴

白苗族的巫女,小小年纪就担任大祭司的职位,奉命出外寻找苗族圣女,初遇李逍遥便将他耍的团团乱转,毫无招架之力。外表一派天真烂漫,娇俏可爱,施用巫术毒蛊的手段却叫人毛骨悚然。对李逍遥一往情深,奈何逍遥已有所爱,只得默默伴随一旁。多年后,阿奴终于与逍遥再度相见,这个陪伴逍遥最多,给逍遥最多温暖的女子,终会让逍遥明白——一切风雪已经过去,而最爱他的人,一直在他身旁的不远处,从未走远。

阿奴属性

伙伴名:阿奴

资质:12

属性:火

体:1338

攻:223

防:71

灵:130

速73:战力559

阿奴技能

天赋:炎杀咒攻击敌方单体敌人,附加【灼烧效果】,持续减少10%血量,持续2回合

援护:高级御火咒援护技能,提升援护对象攻击,持续2回合

阿奴羁绊

师徒:与小蛮一起上阵,攻增加13%

暗恋:与李逍遥一起上阵,攻增加13%

玄冥宝刀:装备玄冥宝刀,体增加10%

弑炎诀:装备弑炎诀,防增加19%

额外加成

加成1:攻+60修炼+1级解锁

加成2:攻+120修炼+2级解锁

加成3:偷袭概率+5%修炼+3级解锁

加成4:体+1920修炼+4级解锁

加成5:暴击概率+5%修炼+5级解锁

加成6:攻+1200修炼+6级解锁

加成7:反击概率+10%修炼+7级解锁

加成8:攻+2400修炼+8级解锁

仙剑手游人物上阵首推排行榜

李逍遥(李逍遥是我们人手一只的强力肉盾,在某种程度上+3的李逍遥有时比+5的星璇更加的厉害,图越推到后期越依赖于闪避而不是防御,虽然在副本里没有任何的图可以刷但是依旧是当前版本最强的肉盾之一)

王小虎(王小虎作为一个在副本里最高产量的人物,他的出现弥补了一堆没有肉盾新手的缺陷,但是王小虎最大的弊端是他的修炼,回血的修炼在当前版本中后续推图是最没用的,不过修炼能+5+6大大的弥补了他的缺陷)

结萝(结萝跟历岩的搭配可以算是当前版本最稳定的搭配,不仅在输出上,而且在阵容上都是不错的选择)

T2、(T2级别的人物仅仅比T1级别的人物欠缺一点小瑕疵,但并不代表他/她不能进入T1级别,或许下个更新他/她就是最强的)

苏媚(苏媚的修炼其实并不好,但是品剑2w5的点数就能兑换一只小狐狸还是比较实用的,风系为主导的地位暂时是不能打破的,副本里无法产出也是一个大问题,最大的优点是当援助不错)

沈欺霜(小7作为四回合的后手来说其实并不好,但是副本有产出跟王小虎的情缘也算弥补了她作为T2阵容的成员)

红葵(红葵作为7天赠送,人手一只的人物来说好处实在太多了,收拾残局的能力可谓无人可比,但是唯一的缺点是副本无法产出)

蓝葵(作为一个有固定情缘的人物来说@龙小葵蓝葵有着固定的副本产出,但是其修炼+4以及援助的能力实在是当前版本中下的水平,如果不是有着红葵的情缘,我宁愿把蓝葵换到T3阵容)

花楹(首冲奖励人物,+4修炼在同品级内无人能比。高爆发加上高速度绝对是完美的选择,可惜副本无法产出,我很想把她放到T1位置,但是想想还是算了,现阶段又有多少人能把花楹+4呢?)

慕容紫英(本来紫英应该是替换逍遥的位置的,他可谓是实打实有着T1阵容的实力,但是最大的问题还是副本产出没有。超强的固定情缘加上七星剑的防御加成,简直无法想象。美中不足的只是他的修炼是化解这也是为什么我把逍遥推到T1位置的原因)

云天河(稳定的副本产出,超强的援助技能,为什么不养只野人呢?)

唐雨柔(副本产出稳定,技能略显鸡肋)

枯木(什么时候出姜承,枯木就什么时候上T1)

李忆如(如果李忆如产出高一点的话就李逍遥女儿还是不错的)

王蓬絮(情缘不错,只可惜副本产出少)

T3、(T3级别的人物经常在对战中会出场,但是整体上不如T1和T2的人物那么强势有情缘,通常用抽卡来增加修炼的加成)

镇狱冥王(援助用)

拜月教主(援助用,很好刷)

阿奴(修炼属性不是很好,情缘难配)

天鬼皇(最可怜的单雷之一)

水魔兽(援助用,很好刷)

温慧(已被削成狗)

柳梦璃(援助用)

夙瑶(援助用,和慕容紫英配还不错)

韩菱纱(可惜只有少数人拥有)

凌波(现阶段只能抽卡,能不能+4还是个问题)

暮菖兰(最可怜的单雷之一)

暇(已被削成狗)

仙剑云之凡里的蜀山七圣之一草谷是什么来历

草谷,系列单机游戏《仙剑奇侠传》角色之一,登场于《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》。

蜀山医圣,仁心与医术皆闻名天下。由于帮助瑕和暮霭村村民炼制固魂药物,导致功力受损,再加上魔教攻打蜀山时,又维持阵法消耗大量功力,致使草谷形体变为幼小。在与武林正道一同对付净天教时,救下心脉受损而濒死的唐雨柔,后与太武、一贫、青石、玉书、铁笔、凌音并称蜀山七圣。

身份背景

在《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传五前传》(注:《仙剑五前传》发生在《仙剑五》前)的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用。

在剧情开始时是蜀山派没有蜀山七圣,草谷为蜀山派长老。后来姜世离为了进入魔界破坏了锁妖塔的封印,谢沧行为了修补封印,自行兵解,令人界免遭大战之苦。在这基础上,蜀山派为了加强锁妖塔的封印,设置了蜀山七宫,由此确立了蜀山七圣。

蜀山七圣分别为:太武、草谷、青石、一贫(李逍遥)、玉书、铁笔、凌音,各自镇守相应的蜀山七宫之一。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑,斩妖除魔,蜀山剑仙,再现江湖。

草谷掌管玉衡宫,门下徒弟字号为“蘅”,在七圣中排行第二,仅次于太武。

仙剑奇侠传手游四大最强阵容推荐攻略

仙剑奇侠传手游最强阵容推荐:

小虎队:

小虎、77、忆如、结萝、厉言

千叶、逍遥、江城、红葵、苏媚

特点:攻击高,后发制人。小虎队的特点是攻击高,速度慢,建议给火系的上被动技能,另外一定要给77穿最好的装备,因为她的大招在4回合。

补充:小虎队由于成本低,可以培养下花楹或苏媚,品剑的时候上,这样pk的时候不吃亏,至少50以前站在前10是没有问题的。

逍遥队:

逍遥、苏媚、阿奴、月如、77

灵儿、小虎、草谷、忆如、暇

特点:高防高攻,双武系做T,虽然没有土系的肉多,但武系天生回血、高闪生存能力极强,加上小虎的法障和大奶妈灵儿援护,绝对不会输给全14品的生存能力和输出

枯木队:

枯木、厉言、结萝、红葵、蓝葵

千叶、龙溟、慕容、姜惩、最后一个建议云天河做奶爸

特点:爆发力强,因为有了双电系的搭配,这个阵容就显得很看脸了,不过希望拼剑做黑马的小朋友可以选择这个阵容,推塔扫图PK都不误

慕容队:

慕容、江城、蓝葵、结萝、厉言

韩菱纱、夕瑶、枯木、风谣、红葵

特点:跟枯木队差不多,这个阵容更加适合PK,因为有了韩菱纱的诅咒、枯木的全放、风谣全攻、红葵减速,这些都是PK的大招

希望大家不要盲目搭配,不然浪费的不仅仅是RMB,14品还是配缘分吧,如果有实力可以再搭配个神魔队什么的,高端玩家可以忽视此贴了!

仙剑奇侠传5前传去蜀山找过草谷 找不到凌波了

根据楼主的问题,我猜测一定是第一次上蜀山,然后遵从草谷道长的要求,去仙竹林采仙草。

凌波就在山门口的传送阵旁边,一眼就看见了。

仙剑奇侠传手游携带技能带什么好

仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略

上阵伙伴除了天赋技能以外还有可以携带的第二个技能,携带的技能分为主动与被动技能

(以蓝色、紫色实用技能为例,金色技能暂时还未见踪影)

(1)主动技能:

雷、风、土、水、火、武六系各一

蓝色单法:

乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩

1-7级伤害:728-904-1379-2267-3296-4687-6238

优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)

当存在多个指向目标时随机攻击其中一个,当指向目标不存在时随机攻击某个单位

紫色单法:

怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩

1-4级伤害:768-1027-1585-2450

(技能指向同蓝色单法)

(2)被动技能:

雷、风、土、水、火、武六系各一

紫色被动:

御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、驭火诀、金刚护体

1级附加属性:8%| 8%,升一级效果提升2%| 1%,升两级效果提升1%| 2%,奇偶交替

分别提升的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻

仙剑奇侠传手游携带技能怎么选

就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在7000-1W5的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,但是加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是非常可观的。比如结萝的修炼+2加成有法爆+8%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详解),修炼+3加成有对位伤害增加0~18%的效果,修炼+4加成有目标血量高于一半伤害增加40%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于一半),就会获得最高3.304的输出。后续的分析我就不多说了,以免造成一种危言耸听的即视感。但是至少对于某些boss输出非常高的难关来说,如果能在第一回合出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的一个技巧。

以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不容小觑的,至少他提升的属性是实实在在的,可以按百分比提升伙伴的二维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要提高比较高的等级,而被动技能的好处就是它一级就有8%+8%的属性提升,在低等级的性价比里比较高。考虑到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。比如厉岩的修炼加成是增加8%物理暴击几率,那么带一个增加伤害的被动技能反而比带一个单法的收益要高,虽然输出结果可能并不如单法,但是效率一定会更高一些。

再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐一定要用什么技能,一定要研习某系的技能。但是每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。

提到效率,这里不得不先解释一下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高

仙剑奇侠传手游携带技能研习

天赋技能和携带技能可以研习,所有的可研习材料都能转换为熟练度。

有关熟练度的数据:

绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24

灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400

有关熟练度的产出:

有关技能研习所需的熟练度:

搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示

这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)

蓝色技能:

2级——45熟练度

3级——135熟练度

4级——375熟练度

5级——810熟练度

6级——1710熟练度

7级——3300熟练度

对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了

同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。

对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5%| 5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级

同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。

对于天赋技能来说,虽然无法直接与第二技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。

再者就是关于如何分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。

对于熟练度的分配,最好有一个规划,因为不同属性直接的熟练度存在一个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺一个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,但是炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。

标签: 手游

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